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Classes SnD.

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Classes SnD. Empty Classes SnD.

Message  FaK KoRSaKoFF Mer 21 Avr - 13:36

Dans l'espoir de faire progresser certains joueurs ( dont dragon et snipe ), je vais vous donner 4 classes à utiliser en SnD normal. En série de morts, utilisez se que vous voulez. Pour vos séries d'éliminations, prenez drone, colis et predator. 
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Message  FaK KoRSaKoFF Mer 21 Avr - 13:43

La classe 1er sang:

UMP45 + silencieux. 
USP45 + couteau tactique.
Grenades paralysantes. 
Semtex. 
Marathon. 
Poid léger. 
Commando.
Classe disponible en bas level, classe de rush pour effectuer le 1er sang et surprendre l'adversaire.  
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Message  FaK KoRSaKoFF Mer 21 Avr - 13:55

La classe du ninja:

M16A4 + silencieux.
PP2000 + silencieux. 
Grenades paralysantes. 
Semtex. 
Passe-passe. 
Sang-froid. 
Ninja. 
 
Classe disponible en millieu de level, avec elle vous êtes indétectable ( drone, capteur cardiaque, bruit de pas et nom en rouge au dessus de votre soldat ), a utiliser si l'ennemi doit utiliser ses bonus de séries. 
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Message  FaK KoRSaKoFF Mer 21 Avr - 14:06

La classe de l'élite:

Famas + viseur laser. 
PP2000 + viseur laser.
Grenades paralysantes.  
Claymore.
Marathon. 
Force d'opposition. 
Ninja. 

Classe diponible level 29, c'est la plus dur a maitriser, vous êtes sans silencieux, donc repérable, un tir veut dire une élimination et un changement de position. Vous êtes dépendant de la couverture de vos alliés, a utiliser en équipe. Mélange subtile entre le rush et le camping, c'est une classe très polyvalente. 
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Message  FaK KoRSaKoFF Mer 21 Avr - 14:17

La classe du tacticien:

SCAR-H + silencieux + balles chemisées. 
PP2000 + balles chemisées + chargeur grande capacité. 
Grenades paralysantes.
Claymore. 
Bling-Bling
Détermination. 
Ninja. 

Classe de milieu de niveau, idéal pour aider ces alliés avec des drones ( en 2 frags ), peu de munition donc il faut être précis mais important dégât avec la SCAR-H. A utiliser surtout en défense car difficile de rusher avec cette classe.   



PS: c'est mon 69.
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Message  FaK KoRSaKoFF Mer 21 Avr - 14:25

C'est classes sont celles qui me paraissent le mieux adaptées pour la SnD, certaines armes peuvent être modifiées, mais demandé moi conseil avant de changer un truc, je reste ouvert a toutes propositions...
N'oubliez pas aussi de faire monter vos armes et vos atouts dans d'autres modes de jeux ( démolition, domination,... ), afin de les avoir en Pro, surtout Ninja, bling-Bling et sang- froid.
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Message  spyke Mer 21 Avr - 18:44

salut a tous

si je puis me permettre quelques choses sans vouloir te contredire du tout je donne juste une suggestion

mon avis serait de garder marathon sur toute les classes pour la simple et bonne raison que plus ont démarre vite plus vite ont sera placé et donc plus vite surprendre l'ennemi !!!

ce qui veut dire aussi qu'un rush bien fait et bien travailler permet d'avoir un avantage certain sur l'adversaire
et donc d'être beaucoup mieux placé dès le début de partie ce qui facilite la manche

mais cela ne fait pas la victoire non plus ......

spyke

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Message  FaK KoRSaKoFF Jeu 22 Avr - 10:04

Je suis tout a fait d'accord avec toi Spyke, pour moi c'est le " rusher pour mieux camper".
Mais, ces joueurs ont fait très peu de SnD, et je pense que le mieux pour eux est d'abord de savoir ou se positionner et ou peu camper l'ennemis.

PS: tu n'es pas obliger d'utiliser des pincettes pour donner des conseils a partir du moment que le critique est constructive.
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